大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于比甲2018前瞻的问题,于是小编就整理了1个相关介绍比甲2018前瞻的解答,让我们一起看看吧。
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了!
在如今的游戏当中,很多玩家一直在抱怨只有射手有神装,可是刺客,战士,坦克都没有什么神装,所以他们在之前的时候就一直建议增加新的装备,但是新的装备增加虽然可以丰富装备的多样性,但同时也给策划们造成了很大的困扰,因为需要的不仅仅是平衡,更重要的是需要考虑其他的装备。所以以其增加新的装备还不如直接对装备改动,然后让这些装备变成神装,因此,只有部分玩家对破军,爆裂之甲,还有就是制裁这几件装备有了相应的改动方案,即装备修改前瞻,破军增加10%穿透,暴烈之甲增加双抗,接下来,让我们一起来了解一下吧!
第一件改动的装备就是制裁,对比梦魇太过鸡肋,建议把破军的被动“对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害”挪给制裁,保留制裁原来的被动,涨价200金,这样才真正有制裁的样子,毕竟制裁梦魇存在的意义就是正常情况下不会出,为了克制某种英雄的时候才出,所以不能属性太差啦!
第二件改动的装备就是破军啦,玩家建议可以直接改为+150ad,被动1:近战英雄使用时ad加成翻倍;被动2:+10%物理穿透,价格上涨为3200!不过如果这样改的话,那么吕布这个英雄的出装就应该发生变化了,因为破军要的是被动,破军被动给制裁了,吕布以后的出装就是无尽加制裁影刃了。
第三件改动的装备就是暴烈之甲,玩家建议爆裂铠甲增加一个单独结算cd的主动式被动,cd50秒:激活后攻击力下降50%,按照1:4的比例转化为双抗。价格提高到2600!
总之,如果这样改动的话,法师、远程、近战、坦克都有神装了,可以说不仅符合版本的需求,同时也满足了大家的愿望。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
在如今的游戏当中,很多玩家一直在抱怨只有射手有神装,可是刺客,战士,坦克都没有什么神装,所以他们在之前的时候就一直建议增加新的装备,但是新的装备增加虽然可以丰富装备的多样性,但同时也给策划们造成了很大的困扰,因为需要的不仅仅是平衡,更重要的是需要考虑其他的装备。所以以其增加新的装备还不如直接对装备改动,然后让这些装备变成神装,因此,只有部分玩家对破军,爆裂之甲,还有就是制裁这几件装备有了相应的改动方案,即装备修改前瞻,破军增加10%穿透,暴烈之甲增加双抗,接下来,让我们一起来了解一下吧!
第一件改动的装备就是制裁,对比梦魇太过鸡肋,建议把破军的被动“对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害”挪给制裁,保留制裁原来的被动,涨价200金,这样才真正有制裁的样子,毕竟制裁梦魇存在的意义就是正常情况下不会出,为了克制某种英雄的时候才出,所以不能属性太差啦!
第二件改动的装备就是破军啦,玩家建议可以直接改为+150ad,被动1:近战英雄使用时ad加成翻倍;被动2:+10%物理穿透,价格上涨为3200!不过如果这样改的话,那么吕布这个英雄的出装就应该发生变化了,因为破军要的是被动,破军被动给制裁了,吕布以后的出装就是无尽加制裁影刃了。
第三件改动的装备就是暴烈之甲,玩家建议爆裂铠甲增加一个单独结算cd的主动式被动,cd50秒:激活后攻击力下降50%,按照1:4的比例转化为双抗。价格提高到2600!
总之,如果这样改动的话,法师、远程、近战、坦克都有神装了,可以说不仅符合版本的需求,同时也满足了大家的愿望。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
我并未听闻破军增加10%物理穿透的消息。
但有些装备确实应该调整。
一、破军。
以前破军的攻击力是200点。后来降低至180点。但价格并没有降低。
我建议把破军的价格降低250金币。2700金币购买破军比较合理。
二、末世。
末世吸血量只有10%。我建议增加吸血量。有两种方案:
方案一:价格不变。吸血量增加至12%
方案二:价格增加200金币。吸血量增加至15%。
我推崇第二种方案。
三、打野刀。
红色打野刀增强:移速增加至10%。攻速提高至20%。
紫色打野刀提高价格,增强属性。巨人之握购买价格增加至2160金币。与其他打野刀价格一致。
增加属性:物理防御和法术防御分别增加至160点。击杀野怪的被动可叠满20层。最高增加1000点生命值。
另外,很多打野英雄后期卖掉打野刀。这就废了召唤师技能。我建议,增加寒冰惩击的伤害:打野刀升级至最高时,召唤师技能寒冰惩击也可升级——对野怪和敌人英雄的伤害,再增加500点。
若如此,王者荣耀中的装备,更加合理。这个游戏也更加平衡。
大家好,这里是电竞解说猿!在王者荣耀中,总共有98件不同装备,其中主要分成六个别类,分别是攻击、法术、防御、移动、打野、辅助,同时每个职业所需要的装备也有比较明显的差别,例如打野英雄必须买打野装备、辅助英雄必须买辅助装备……而在这些装备中,既有便宜的也有昂贵的,既有提供属性加成高的,也有形同虚设的,并且一直以来都不是所谓装备都能得到玩家认可,好比被誉为射手神装的“破晓”,就被很多玩家吐槽超标,射手在当下版本的地位也或多或少有一部分原因是因为这件装备的存在。
而在最近,有网友为了让游戏更加平衡,自己弄了一个装备调整方案出来,其中破军增加10%穿透,暴烈之甲增加双抗,具体实用性如何?下面一起来看看吧!
破军
根据网友的调整意见,其表示,破军这件装备的售价可以提高到3100,然后增加10%穿透效果。
不过我个人觉得,破军这件装备本身的售价就高达2950,在当下如此快节奏的版本中继续升价,实用性几乎为零。试问,在平均比赛只有20分钟不到时间,谁能轻松做出破军这件装备,想必只有发育路的射手可以,但射手对于破军这件装备的依赖性并不高。另外,增加10%穿透效果也太过夸张了点,甚至直接说超标了,显然这也是不可能的事情。
暴烈之甲
对于暴烈之甲的改动,网友提供的方案是增加一个主动触发技能,类似于血手,然后效果是减少50%自身攻击力,然后以4:1的比例转化为双抗,也就是说减少100点攻击力可以给自己的双抗各增加25点防御值,售价方面提升至2600.
其实暴烈之甲的这个调整方案跟前面破军一样,都犯了两个致命的错误,一个是价格升高不适合当下版本大环境,另一个是属性提升太夸张了,如果真的按照该玩家的方案,那么战士后期有一件暴烈之甲在身,坦度几乎要比坦克还要高,那还要肉干嘛,辅助也选个战士不是更好吗?
这里是电竞解说猿,不定时更新王者荣耀攻略文章,期待你的关注!
到此,以上就是小编对于比甲2018前瞻的问题就介绍到这了,希望介绍关于比甲2018前瞻的1点解答对大家有用。
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