大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa还是实况2016的问题,于是小编就整理了6个相关介绍fifa还是实况2016的解答,让我们一起看看吧。
1 这个问题没有绝对的答案,因为每个人对于足球游戏的认知和需求不同,有不同的喜好。
2 FIFA和实况在游戏画面、操作手感、球员控制、球员数据等方面都有各自的优势,FIFA更注重游戏画面、球员数据和实现联网多人对战,实况在操作手感、球员控制和比赛策略上更出色。
3 如果你更注重游戏画面、球员数据和联网对战,那么FIFA更适合你;如果你更注重操作手感、球员控制和比赛策略,那么实况更适合你。
FIFA好点。
fifa的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。
FIFA可玩的内容也完爆实况。
缺点在于FIFA还是不够真实。
可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG。
游戏性和真实性之间的度还有待提高。
但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手。
手感是最大差别,你必须注意适应手感
,个人认为俩游戏最大的差异就在操作手感上了。我玩实况好几年联机胜率不低但和朋友聚会打两局FIFA键位都懂就是不适应手感,导致铲球和过人时机永远把握不住被人家血虐,不适应手感其实就是感觉别扭,我这个人游戏玩的不多实况算半个老玩家了,曾经为了追求版权尝试体验了一段时间FIFA,发现这个“别扭”怎么也转不过来,就乖乖回去打补丁玩实况。就像如果你是四川人移居广州肯定胃要适应清淡饮食,你能说广州菜一点都不辣不麻所以是垃圾吗?在我眼里我总觉得FIFA里球员动作好僵硬,动作之间好像不存在衔接但我玩FIFA的朋友就不这么认为,他觉得动作刚好,看实况却像在滑冰,我毫不感觉。
除了手感其他一切都好,FIFA玩法更丰富版权更齐全圈子规模更大只要过了手感这一关就没任何问题了。
问题里这位答主说得很精辟,如果你到时候真的转回实况了我猜八成是因为不适应手感
你喜欢玩实况就玩实况,喜欢FIFA就玩FIFA,没有孰优孰劣。如果有一天我发现实况换引擎后手感像FIFA而FIFA调整的像实况了那我会毫不犹豫换游戏,自己玩的开心的东西什么情怀什么信仰都是虚的。
主要FIFA的授权球队比实况要多,基本涵盖各大联赛。而反观实况,除了尤文和拜仁独占外,授权几乎没有变化。实况没有版权,虽然游戏是正真意义上的足球,但是顶不住玩家移情别恋啊。FIFA足球系列的游戏就是玩,在各项功能上都有所改进,加上数据和版权优势直接完爆实况。
推荐实况2022值得入手,实况的人物的动作确实增加了很多,碰撞后的真实物理反应也做得很好,人物表情在回放中看的一清二楚,射门也会出现夸张的高射炮了。
并且做到了真正的人球分离,球不再沾在脚下了,这点比fifa22的溜冰和磁铁效果要好得太多。
实况足球和FIFA都是非常好玩的足球游戏,各自有其独特的魅力。实况足球在游戏性和操作性方面更注重真实的足球体验,可以让玩家更深入地感受比赛的紧张和激烈;而FIFA则在画面和球员授权方面更上乘,能够给玩家带来更加逼真的感觉。个人而言,我更倾向于实况足球,因为它让我更加沉浸于比赛的紧张氛围中,享受真实足球的乐趣。
FIFA除了授权完全没有优点,程序化的玩一个运动游戏,操作感很差,无法体现出足球这个运动不确定性的魅力。EA公司快餐式的游戏尿性。实况最大缺点没有授权,需要靠民间大神的补丁,但是可玩性强把足球运动中所有的可能性都涵盖的很好。但是对于操作大神来说球员个人技术操作远大于球队整体战术打法,相对失去整体配合乐趣。
玩了20多年游戏从来没想过一个操控游戏的操控感如此差,FIFA18让我想起FIFA98。很难形容FIFA的垃圾,这种垃圾是来自于整个游戏的无逻辑,完全是靠电脑主导,操控上如果实况只能得60分,FIFA则是0分。进攻和防守就像两个游戏,按着加速变向很容易突破对方。防守则是滑冰游戏,感觉球员都很忙,即使已经换人,被换掉的人还是会无脑一样往一些无关紧要的地方跑。一到前场就乱传身后球,你往东它往西。就因为进价便宜30块电脑城就一股脑的推荐FIFA,也简直了
到此,以上就是小编对于fifa还是实况2016的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa还是实况2016的6点解答对大家有用。
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