大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017 捏脸的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况足球2017 捏脸的解答,让我们一起看看吧。
首先感谢悟空问答的邀请,也希望朋友们能够喜欢我的分享。
实况8:能联网,由于是比较早期的作品,画面跟现在的不能比,但是是许多人心中的经典,我当时最开始玩的也是实况8,感觉很有意思,加上王涛的解说很有趣,在当时也是一个经典游戏。
实况9:没玩过.
实况10(PES2007),推荐!很爽,假射,踩单车很容易用。 玩起来很流畅,而且是这款游戏的第一个分水岭。
(欧版名称:PES6) PES2008:带球动作和实况10发生了明显的变化,而且很多地方不完善,不建议玩,很多人说是半成品。
PES2009,2010:感觉动作有些僵硬,踩单车已经不好用了.整体玩起来不是很流畅。
PES2011(实况足球2011):推荐!有一个分水岭,主要体现在在传球和断球方面,玩久了,你会觉得你是在踢球不是在玩游戏了!传球和射门我一开始真的非常不习惯,不过熟悉之后,你就能传出一些很美妙的手术刀球。玩久之后,你会发现这个游戏的最大亮点不是传球,而是细节方面,至于是什么,就要你自己去体会了。 实况足球是一款休闲游戏,画面精美、节奏流畅、有趣益智、上手容易又不乏挑战、螺旋式节奏让您在不知不觉中渐入佳境。
实况足球和FIFA一样陪伴了许多人一起度过了青春年少。
由于后来上班了实况足球后期出的基本上就没玩过,感谢朋友们阅读我的分享,新年要到了祝大家身体健康,万事如意,心想事成!
个人认为实况10最经典,实况8是最具代表性的。实况10不仅延续了前几作的优点,而且更真实了。传球不向前几作那么假,实况10传球比以前的更有难度,而且感觉传球力量和按Χ的力量也有点关系,这是做得很好的。还有,射门时候更真实,射门的力量和角度和球员的姿势。
实况8,操作手感好,画质也很不错,可以打出流畅的配合,精彩的远射,任意球。然而整个文件所占内存也仅1G左右,对于电脑的配置要求也不高,家里的老古董电脑也能带的动。大幅增加了俱乐部队伍和国家队,而“主队模式”此次更得到了改进,一个新“我的十一人”模式允许玩家定义自己最喜欢的组合,而当有球员在主队赛季受伤时玩家将被迫使其停赛,将强迫玩家围绕核心球员的损失重新组织球队。
尽个人观点
个人还是比较喜欢实况8,那时候大学里晚自习一下课到宿舍基本就是来几局实况,而且因为那时候不是所有人都有电脑,所以得排队才能玩上,等到熄灯也要等,选择的队伍基本上是 皇马,巴萨,AC米兰,巴西队。因为皇马有贝克汉姆 巴萨有小罗 AC有舍甫琴科,巴西有大小罗
手游的话FIFA已经被腾讯玩坏,无论是球员的建模情况与真实情况相差甚远还是手感操作都惨不忍睹,界面丑的不行,一打开弹窗能跳出5个,商业味道太浓失去了游戏的乐趣与体验。现在仍翻墙玩实况,体验真的不错!没有对比就没有伤害!作为一个忠实足球迷,我只能说我更喜欢实况的操作感,从ps1的实况3一直到现在ps4的2017,每款我都玩过,要说体验最好的还是实况6,实况8,2013。现在在玩2017,感觉操作要求更高。fifa我也玩过两款,fifa2002和fifa2015,一直没有转投fifa阵营是因为我是个铁杆实况粉!虽然实况卖的比fifa贵一倍,虽然一直吐槽实况很多球队没有授权,但我还是正版实况更新到底。望采纳点赞!!
想了很久,说谁好谁坏都会有不同的看法,以下是个人看法。两款游戏都有玩过,对于fifa19和实况19来对比的话,实况19失去了欧冠的授权,而fifa19不仅拥有欧洲各大联赛的版权,欧冠也囊括其中,甚至连中超也没有放过。然而游戏的细节方面,实况又比fifa高一层次,虽然《FIFA19》有授权,代入感和临场感强,而且还是寒霜引擎打造,画面也很精致,但人物建模相对粗糙,操作上也有些难于上手。而《实况足球2019》虽然人物建模细节很好,操作手感也很棒,但是没有正版授权,代入感极差。对我而言两款都算是年货游戏,每年都会出一部,每年都在比较,如果不是足球死忠粉,等折扣入手是可以的。如果我非要选一款的话,可能我会支持fifa多一点,毕竟战地系列玩下来对ea还是有感情的。
到此,以上就是小编对于实况足球2017 捏脸的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017 捏脸的2点解答对大家有用。
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